LOL改版后的洛有多可怕拿了冠军皮肤丢了开团能力[新闻]
大家好,我是电竞憨憨。今天我们来聊一条关于英雄“洛”的话题。
就在今天,英雄联盟终于迎来2019季中冠军赛9.8新版本的到来,此次更新除了屠夫之桥模式下线,嚎哭深渊隆重回归以外,许多冷门英雄都被调整优化,比如处于战斗状态的阿木木可以自动跟随他Q技能命中的敌人,剑圣在R技能激活期间无视单位的碰撞体积等等。不过最让大家期待的想必还是IG冠军皮肤的归来,但憨憨昨天在外网LT中发现一个备受争议跟洛有关的改动,非常可怕,下面我们就一起来看看吧。
首先憨憨先回忆下设计师曾经对洛的核心改动,其中都是围绕W抬起速度来做文章,但在这次改动中,洛的基本属性全部强化,生命值由480提升到540,护甲从29提升到32,关键是W的移动速度直接从1500增到1850,也许有人会庆幸,设计师终于看在冠军皮肤份上加强洛了,可惜你错了,还有一个改动是洛的R现在有0.5秒施法时间,并且还不能使用一些技能。
我们使用洛最常见的连招就是R+闪+W+E,尽量通过机动性扩大魅惑目标,这样不仅能让敌人根本反应不过来,也可以作为一种强行开团玩法,非常实用。但是现在洛的大招却已经不能使用W+E(技能图标为灰色),设计师直接扼杀了洛的一个连招玩法。
其次还有一个少见连招,(闪+)W+R也被限制使用,不过值得庆幸的是,设计师史诗加强了洛的大招属性,即洛开大期间移动速度加成由50%提升至100%,魅惑到英雄时的移速加成由150%提升至200%。只是憨憨认为,设计师移除洛连招R+W+E,岂不是间接把他开团能力也丢了?现在洛基本只能起保护的作用,因为他本身就很脆,碰到高控制伤害队伍,没大招的W进场基本很难再回来。
网友的争论也是吐槽不断,有说拿了冠军皮肤就被设计师大砍的,也有人这是对洛的加强等等。也许设计师的目的是想让洛改变一种玩法,在某个领域更能独当一面吧,而不是经常冒着生命上去充当半坦的职责。
各位小伙伴,你们对此有何看法呢?洛到底是加强还是削弱了呢?这个冠军皮肤你还会收藏吗?
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